SurfaceXplorer :: 2D Settings Panel

ОДО "Микротестмашины"

| SurfaceXplorer [Интерфейс пользователя] > [Сектор объектов] > [Вкладка Свойства] > [Панель 2D]

2.5.2.1 Панель настройки двухмерного представления СЗМ-данных

Рис. 2.5.2.1.1 - Панель настройки двухмерного представления СЗМ-данных (нажмите на соответствующий элемент для перехода к его описанию) |

Панель [2D] (рис. 2.5.2.1.1) предоставляет средства для настройки параметров отображения СЗМ-данных в окне двухмерного представления. На панели всегда отображается состояние и обеспечивается настройка активного окна визуализации, и при смене активного окна отображаемое состояние соответственно обновляется (актуализируется). Панель допускает ее отстыковку от родительской вкладки - Properties (Свойства) и свободное размещение в границах рабочего стола на мониторе компьютера поверх остальных окон программы SurfaceXplorer.

Для вызова панели можно воспользоваться одним из следующих способов:
- активировать ярлык панели [2D] на левой границе вкладки Properties (Свойства) в секторе работы с объектами программы (в случае, если панель пристыкована к вкладке);
- в контекстном меню, вызываемом правой кнопкой мыши в окне двухмерного представления, выбрать соответствующий пункт Properties);

- в окне двухмерного представления щелкнуть два раза левой кнопкой мыши в любом месте кроме зоны цветовой шкалы (справа от СЗМ-изображения).

Использование последних двух способов - наиболее быстрый путь вызова панели [2D], если активны вкладки, иные чем вкладка Properties (Свойства). Альтернативный подход для обеспечения быстрого доступа к ресурсам панели - отстыковать ее от вкладки и разместить панель отдельно.

Элементы панели настройки двухмерного представления

Секция настройки источника света - LIGHT - содержит средства настройки положения виртуального источника света относительно СЗМ-изображения в окне двухмерного представления.

Переключатель On/Off (Вкл./Выкл) активирует/деактивирует функцию виртуальной подсветки СЗМ-изображения. В отключенном (деактивированном) состоянии СЗМ-изображение представляется как карта высот, во включенном (активированном) состоянии - имитируется освещение отображаемого участка рельефа (режим виртуальной подсветки).

Представление в виде карты высот обеспечивает отображение вертикальной координаты каждой точки данных в соответствии с цветовой шкалой (рис. 2.5.2.1.2 слева). Вертикальная координата каждой точки изображения (т.е. ее высота) кодируется цветом в строгом соответствии с настроенной цветовой палитрой, и все изображение, таким образом, представляет собой карту высот (аналогично физической карте в географии).

Представление в режиме виртуальной подсветки обеспечивает отображение рельефа как карты высот, но с дополнительной имитацией его освещения виртуальным источником света (рис. 2.5.2.1.2 справа). Цвет каждой точки данных определяется в первую очередь цветовой шкалой, а его яркость корректируется в зависимости от геометрического положения этой точки относительно окружающих точек данных и виртуального источника света. Данный режим можно рассматривать как вид сверху на трехмерное изображение, расположенное в строго горизонтальной плоскости (т.е. в плоскости окна двухмерного представления).

Рис. 2.5.2.1.2 - Двухмерное СЗМ-изображение в виде карты высот (слева) и в режиме виртуальной подсветки с имитацией освещения (справа).

Зона графической установки положения источника света (окружность с закрашенным маркером внутри) - позволяет визуально устанавливать положение виртуального источника света относительно СЗМ-изображения в окне двухмерного представления. Установка (изменение положения) производится перетаскиванием маркера при нажатой левой кнопке мыши. При этом ориентация на плоскости радиуса, на котором расположен маркер, соответствует ориентации виртуального источника света относительно двухмерного СЗМ-изображения, а расстояние от маркера до центра окружности определяет угол наклона этого источника над СЗМ-изображением. Фактически, маркер представляет собой проекцию положения виртуального источника света в пространстве на плоскость СЗМ-изображения (рис. 2.5.2.1.3).

Рис. 2.5.2.1.3 - Схема соответствия положения виртуального источника света в пространстве положению маркера (проекции этого источника) в плоскости СЗМ-изображения.

Параметры расположения виртуального источника света в пространстве (в полусфере единичного радиуса над плоскостью СЗМ-изображения) в аналитическом (цифровом) виде отображаются и могут изменяться вручную в полях ввода слева от зоны графической установки.

Угол наклона - Tilt - цифровое поле, в котором отображается текущий угол наклона виртуального источника света над плоскостью СЗМ-изображения. В данном поле допускается ввод числовых значений вручную, что интерактивно изменяет положение маркера в зоне графической установки и, соответственно, виртуального источника относительно СЗМ-изображения.

Угол ориентации - Orientation - цифровое поле, в котором отображается текущий угол ориентации виртуального источника света в плоскости СЗМ-изображения. В данном поле допускается ввод числовых значений вручную, что интерактивно изменяет положение маркера в зоне графической установки и, соответственно, виртуального источника относительно СЗМ-изображения.

Билинейная интерполяция - Bilinear interpolation - функция билинейного сглаживания изображения в окне двухмерного представления при включенном угловом режиме ототбражения (симуляции подсветки). Ступенчатые границы элементов на СЗМ-изображении сглаживаются программным фильтром.

Замыкание ломаной линии - Close polyline - опция автоматического соединения концов выделенной ломаной линии (замыкание крайних сегментов ломаной) на СЗМ-изображении в окне двухмерного представления. Позволяет, например, выделять замкнутую линию, очерчивая некоторый элемент топографии на СЗМ-изображении, и определять ее периметр и, соответственно, периметр очерченного элемента.

Текстовые метки узловых точек - Marker labels - опция отображения над узловыми точками, установленными при операциях выделения объектов на СЗМ-изображении, текстовых меток с порядковыми номерами этих точек - . Метки упрощают идентификацию узловых точек на СЗМ-изображении, например, при анализе таблицы их координат.

Положение начала координат - Left-top axis - опция, позволяющая отображать размерные оси (соответственно, и масштабные шкалы) с началом координат в левом верхнем углу СЗМ-изображения. При этом ось X отображается сверху над СЗМ-изображением, отсчет начинается слева и увеличивается вправо по горизонтальной шкале. Ось Y отображается слева от СЗМ-изображения, отсчет начинается сверху и увеличивается вниз по вертикальной шкале.

Цвет фона окна - Bk color - кнопка для вызова системной панели настройки цвета для фона окна двухмерного представления. Цвет кнопки соотвествует текущему цвету фона окна. По умолчанию используется белый цвет фона. Следует учитывать, что цвет текста надписей в окне не изменяется, поэтому при установке черного цвета для фона текстовые метки осей не будут видны.

В секции NODES (Узлы) представлены средства для работы с установленными узловыми точками текущего объекта выделения в окне двухмерного представления.

Тип выделения - информация об активном инструменте выделения.

Таблица координат узловых точек - отображает в аналитическом виде положение узловых точек активного объекта выделения на СЗМ-изображении в текущем окне двухмерного представления. Следует иметь ввиду, что отображаемая информация актуализируется (автоматически обновляется) только для тех типов выделения, в которых для определения объектов используются узловые точки - точки, произвольный отрезок прямой линии, произвольная ломаная линия, прямоугольная область. Если после выделения какого-либо из этих объектов будет активирован инструмент выделения другого типа (линия сканирования, единичный островок, изолиния), то в таблице сохранятся данные о прежнем объекте.

В первой колонке (No.) перечисляются номера узловых точек на СЗМ-изображении (соответствующих меткам). Во второй (x) и третьей (y) колонках указываются координаты узловых точек по оси X и Y, соотвественно, в точках матрицы данных - данное число всегда целое. В четвертой (x, um) и пятой (y, um) колонках приводятся координаты узловых точек по оси X и Y, соотвественно, в указанных линейных единицах. Значения координат могут быть изменены вручную после установки курсора в необходимое поле ввода таблицы . После ввода нового значения (в любом из форматов - в точках или в линейных единицах) положение узловой точки соответствующим образом изменится и на СЗМ-изображении. Данная таблица аналогична таблице узловых точек в панели [Profile].

Удаление узловых точек - Clear (Очистить) - команда удаления всех узловых точек ("стирания" их координат в таблице). Выполнение команды фактически приводит к удалению активного объекта выделения, т.е. к очистке от него СЗМ-изображения.

Копирование координат узловых точек - Copy selection to clipboard (Скопировать выделение в буфер обмена) - команда для копирования текущей таблицы координат узловых точек в системный буфер обмена. Поскольку в буфер переносятся координаты установленных узловых точек, то данная функция имеет силу для тех типов объектов выделения, которые и определяются узловыми точками - точки, произвольный отрезок прямой линии, произвольная ломаная линия, прямоугольная область.

Вставка координат узловых точек - Paste selection from clipboard (Вставить выделение из буфера обмена) - команда для вставки из системного буфера обмена в текущее окно двухмерного представления объекта выделения, определяемого таблицей координат узловых точек , если предварительно она была туда занесена с помощью предыдущей команды. Автоматически в окне, для которого производится данная операция, соответствующим образом переключается инструмент выделения - активизируется тот инструмент, который определяла переносимая в него таблица координат узловых точек.

Сочетание команд копирования и вставки координат узловых точек используются для быстрого и точного переноса объекта выделения из одного ("донорского") окна двухмерного представления СЗМ-изображения в любое другое ("приемное"). Для корректного переноса объекта выделения из одного окна в другое необходимо следить, чтобы размерность матриц этих СЗМ-изображений (в точках) была однинаковой, поскольку перенос производится без проверки соответствия размерности.

Установка параметров по умолчанию - Set as default - кнонка для сохранения текущих настроек панели (установки виртуального источника света и опции) в качестве параметров, используемых программой по умолчанию при последующих запусках.

Вышеперечисленные элементы являются для панели настройки двухмерного изображения статическими, т.е. присутствующими постоянно. Кроме них при включении инструментов выделения единичного островка и изолинии в нижней части панели отображаются динамические элементы для управления соответствующими объектами выделения.

Инвертирование выделения - Invert selection - динамическая кнопка в нижней части панели настройки двухмерного изображения, активируемая при включении инструмента выделения единичного островка /. При нажатии кнопки вместо выделенной области на СЗМ-изображении будет закрашено ее окружение. Таким образом предоставляется возможность визуализировать рельеф выделенной области. Кнопка инвертирования выделения работает как переключатель - повторное нажатие возвращает исходное состояние объекта выделения.

Уровень изолинии - Isoline level - динамическая группа в нижней части панели настройки двухмерного изображения, активируемая при включении инструмента выделения изолинии / (рис. 2.5.2.1.4).

Рис. 2.5.2.1.4 - Динамическая группа для отображения и управления вертикальным положением уровня установленной изолинии

В группе представлено поле ввода, отображающее положение выделенной изолинии по вертикальной оси (по высоте СЗМ-изображения), а также допускающее интерактивное смещение вертикального уровня выделенной изолинии.

Изменение уровня производится при этом либо вводом вручную нового числового значения вертикального положения изолинии, либо с помощью кнопок увеличения/уменьшения значения справа от поля ввода.

После активации поля ввода или его кнопок увеличения/уменьшения значения (практически - их задействованием) изменять числовое значение в поле ввода допускается также с помощью клавиш управления курсором <Вверх> и <Вниз> на клавиатуре компьютера.

Copyright © 2005-2006, Microtestmachines Co.
All rights reserved.